L’une des nouvelles fonctionnalités des Apple Silicon Mac qui devrait être officiellement présentée dans quelques heures sera la possibilité d’exécuter des applications iOS. Étant donné que ces Mac sont basés sur les mêmes puces que l’iPhone et l’iPad, des applications conçues pour les appareils mobiles Apple se trouvent dans le Mac App Store. Les développeurs n’ont rien à faire, leurs applications seront automatiquement proposées aux utilisateurs de ces Mac … à moins qu’ils n’en décident autrement.

Les développeurs peuvent vraiment demander à Apple ne pas inclure leurs applications sur le Mac App Store. Seconde Mac 9To5, plusieurs poids lourds de l’industrie, dont Google et Facebook, ont décidé d’utiliser cette capacité pour empêcher leurs applications iOS de fonctionner sur les Mac Apple Silicon.

Fender Play, Calm et Monument Valley 2: trois applications iOS qui s’exécutent sous macOS Big Sur sur un Apple Silicon Mac (capture d’écran de la keynote de la WWDC 2020).

Les applications iOS du géant de la recherche et celles du plus grand réseau social au monde ne devraient pas être disponibles sur macOS Big Sur. Les services populaires tels que Facebook, Instagram, YouTube, Google Maps ou Gmail ne devraient donc toujours être disponibles que sur leurs sites Web respectifs. À moins, bien sûr, que leurs créateurs ne décident de créer des applications macOS dédiées, mais la supposition semble peu probable pour le moment.

Mac 9To5 a pu vérifier qu’il devrait y avoir d’autres absents notables parmi les applications iOS disponibles sur le Mac App Store. Le site mentionne Disney + et Amazon Prime Video, tandis que l’application iOS de Netflix devrait être disponible pour les Mac Apple Silicon. Les jeux auraient également rejeté ce moment fort, comme Candy Crush ou Real Racing 3. Lors de la keynote de la WWDC 2020, Apple a démontré la fonctionnalité en utilisant Monument Valley 2, qui devrait logiquement se retrouver dans le magasin.

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Pourquoi refuser que votre application iOS soit disponible sur les Mac Apple Silicon? Les raisons peuvent être différentes, mais la plus évidente, en particulier pour les «gros» jeux et applications, est une incompatibilité technique. Un éditeur qui possède une application pour iOS et une autre pour macOS pourra également bloquer la variante mobile, afin de ne pas déranger ses utilisateurs avec deux options dans l’Apple Store.

Pour Google et Facebook, l’explication est probablement plus politique ou commerciale que technique. Ces deux entreprises donnent la priorité à leur site Web pour garder un meilleur contrôle sur l’expérience utilisateur et gérer les publicités comme elles l’entendent, sans avoir à gérer la validation de l’App Store.