Guilty Gear Strive a supprimé plusieurs modes et fonctionnalités en raison des restrictions de travail liées à COVID-19, mais ArcSys cherche à les ajouter après le lancement

Il semble que cela inclue également le mode de combat exclusif PlayStation 5

Il est assez difficile de croire que nous jouerons à Guilty Gear Strive dans une semaine à peine, mais il semble que le jeu de combat continuera à recevoir du nouveau contenu au-delà des personnages longtemps après sa période de lancement.

Arc System Works a révélé dans une récente interview qu’il avait dû supprimer un certain nombre de fonctionnalités et de styles de la version Strive en raison des restrictions de travail stressantes de la pandémie de COVID-19. Les développeurs, cependant, prévoient de les inclure tous dans les futures mises à jour à un moment donné, tout en citant quelques exemples intéressants de ce qui pourrait arriver.

L’entretien passe par Angelo Darginio De l’autre côté Ruflmünger, qui a appris qu’environ 70 % des développeurs ArcSys ont dû passer à un environnement de travail à domicile, ce qui a bien sûr rendu leur travail plus difficile.

Un représentant d’ArcSys a écrit : « Bien que cela signifie malheureusement que nous avons dû supprimer certains éléments et modes du jeu, nous avons l’intention de tous les ajouter dans les mises à jour après la sortie du jeu, nous nous attendons donc à ce que de nouveaux contenus apparaissent à l’avenir.

Fait intéressant, ils mentionnent également que toutes les versions de Guilty Gear Strive entre PlayStation 4 et PlayStation 5 et PC auront toutes les mêmes fonctionnalités et le même contenu lorsqu’on les interroge sur le sujet et semblent contredire ce que nous avons entendu plus tôt.

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L’automne dernier, une liste du PlayStation Store pour Strive mentionnait un Mode de combat multijoueur exclusif à la PS5 Ce qui est censé être soit par équipe contre, soit quelque chose comme Dramatic Battle dans d’autres séries comme Street Fighter.

Cette partie du menu n’est plus sur la page de pré-commande de Strive, il semble donc qu’elle se soit également retrouvée sur le sol de la salle de coupe.

Bien que cela puisse être un peu décevant pour le moment, le représentant d’ArcSys mentionne également spécifiquement son désir d’ajouter un mode unique capable d’exploiter la puissance de la PS5, ce qui indique probablement tout ce qui était prévu auparavant.

En dehors des modes de jeu, davantage d’options d’accessibilité pour le jeu sont également prévues ou envisagées, notamment des effets d’éclairage/effets d’interface utilisateur destinés aux personnes ayant des problèmes de couleur ainsi qu’un système audio complet au profit des joueurs malvoyants.

Espérons qu’ArcSys aura l’opportunité de faire de ces fonctionnalités et plus encore une réalité à l’avenir, mais nous avons encore beaucoup à faire au lancement entre Story, Missions, Training, Arcade, Survival et Internet.

Vous pouvez consulter le contenu complet de l’interview ci-dessous grâce à Angelo Dargenio et Rooflemonger, qui couvre plus de sujets comme ce sur quoi ils se sont concentrés pour équilibrer le jeu et les options pour tous les niveaux de compétence et plus encore.

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