343 Industries a dévoilé sa feuille de route prévue pour 2022 pour Halo Infinite, et elle inclut une fenêtre de sortie fin août pour la campagne coopérative très attendue.
Tous les détails ont été révélés par le directeur de la création de Halo Infinite, Joseph Statin halo de route, Et bien qu’ils soient sujets à changement, ils donnent une bonne image de ce à quoi les fans de Halo Infinite peuvent s’attendre pour le reste de l’année. 343 note également que le calendrier « s’allongera à mesure que nous annoncerons des initiatives à plus long terme » et que « la feuille de route est un document évolutif ».
La feuille de route commence par un focus sur la saison 2 de Lone Wolves, qui se déroulera du 3 mai au 7 novembre. Nous savions déjà que la saison 2 commencerait avec 100 nouveaux niveaux Battle Pass, deux nouvelles cartes dans Catalyst (Arena) et Breaker (BTB), et trois nouveaux modes de jeu dans King of the Hill, Land Grab et Last Spartan Standing.
Ce qui a été un peu clarifié, ce sont certains des nouveaux événements et fonctionnalités qui arriveront pendant le Lone Wolves Trail. Celles-ci incluent une coopération en réseau fin août et une bêta ouverte Forge en septembre. Ces fenêtres de publication sont des objectifs et peuvent changer, mais elles permettent de mieux voir la progression de leur développement.
Quant à Forge, 343 a décidé d’abandonner « un programme de vol officiel à grande échelle et de passer directement à la bêta ouverte ». Une fois publié, il ne disparaîtra pas et continuera à se développer et à grandir au fil du temps.
La saison 2 comprendra également le nouveau mode Fracture dans « Entrenched » – avec sa première semaine commençant le 24 mai – deux événements narratifs se chevauchant du 3 mai au 16 mai et un bundle alpha du 19 juillet au 1er août. « Placez votre Spartan au milieu d’une histoire saisonnière évolutive. »
343 a également jeté un bref aperçu de ce que les fans peuvent attendre de la troisième saison actuellement sans titre, qui commence le 8 novembre. Il apportera un nouveau Battle Pass, des cartes, des modes, des éléments de bac à sable, des événements narratifs, un événement en petits groupes et un écran partagé pour la campagne coopérative.
Le manque de contenu cohérent a également été abordé, 343 déclarant qu’il était bien conscient qu’il devait en faire plus, mais qu’il ne le ferait pas au détriment de la santé de son équipe.
« Nous savons que nous devons fournir plus de contenu et plus de fonctionnalités plus rapidement », a écrit 343. « Restez fidèle à [a] priorité zéro [of team health] Cela signifie que nous devons parfois ralentir pour rester en bonne santé et avancer plus vite plus tard. Mais nous cherchons aussi sérieusement des moyens d’accélérer. »
En conclusion, 343 ont partagé qu’il publiera des « Drop Pods » pour des correctifs de qualité de vie au fur et à mesure qu’ils sont prêts – probablement une fois par mois – et qu’il approfondira davantage la saison deux et la feuille de route le 27 avril à 13 h 00 PT/16 h HE/9 soir GMT.
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Adam Pankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter Intégrer un tweet et sur Tic.