Le développeur Cyberpunk 2077 CD Projekt Red se réorganise pour développer plusieurs projets AAA en même temps • Eurogamer.net

Vous commencerez à les promouvoir beaucoup plus près de les publier.

Le CD Projekt Red de Cyberpunk 2077 changera sa façon de travailler pour développer des jeux AAA et de multiples extensions en parallèle, et il ne commencera à promouvoir ses créations que plus tôt pour la sortie.

Le changement de stratégie – ce que le nouveau CD Projekt appelle un « cadre de développement stratégique » – vient en réponse à la Lancement décevant de Cyberpunk 2077 en décembre de l’année dernière, Et est détaillé en détail Vidéos de mise à jour de l’entreprise Sorti cet après-midi.

« Nous voulons améliorer notre façon de créer des jeux », a déclaré Adam Kisinski, président de la société. « Nous voulons améliorer continuellement l’environnement de travail de chaque membre de l’équipe. Nous voulons nous concentrer davantage sur la façon dont nous travaillons ensemble pour réaliser de grands jeux. » Mot « écraser«Cela n’a été mentionné dans la vidéo à aucun moment, bien qu’il y ait eu une mention de la formation des employés sur les questions de santé mentale et physique, et un mot d’un groupe d’employés de toute l’entreprise qui contactera le conseil d’administration de CD Projekt.

Au cours de la vidéo, le développement et la croissance continus des deux franchises principales du studio – The Witcher et Cyberpunk – sont illustrés. Des équipes transverses travailleront sur des projets pour les deux IP en même temps, et ce double plan de développement devrait démarrer en 2022. CD Projekt va également agrandir ses équipes et continuer à travailler avec des studios d’externalisation pour augmenter le nombre de personnes capables de travailler sur ses projets.

«Nous avons beaucoup appris des campagnes de marketing et de relations publiques de Cyberpunk 2077 et nous voyons des choses qui doivent changer à l’avenir», a déclaré Michał Nowakowski, PDG de CD Projekt Red. « A partir de maintenant, les futures campagnes de marketing seront beaucoup plus courtes et nous attendrons que la date de lancement du jeu approche avant de commencer à montrer des choses comme des bandes-annonces et des démos ou à approfondir les mécanismes, etc. »

Novakovsky a poursuivi: Nous pourrions encore voir des teasers et des publicités pour des projets lointains, mais rien n’est plus substantiel. Et toutes les plates-formes devraient être équitablement représentées – bien que si le développement s’éloigne des consoles de dernière génération, cela devient naturellement moins un problème. Que dans Cyberpunk 2077.

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La feuille de route du produit 2021 de CD Projekt Red publiée aujourd’hui montre le plan déjà annoncé pour Cyberpunk 2077 (correctifs, contenu complémentaire gratuit et mise à jour du jeu de dernière génération tardive) ainsi que son travail sur The Witcher (émission mobile Monster Slayer, Next-Generation Update) Et le développement continu de Joint).

Par ailleurs, CD Projekt a également confirmé son intention d’acquérir le studio de développement Digital Scapes à Vancouver, avec lequel il travaille depuis 2018 pour aider à construire Cyberpunk 2077.

Le studio, rebaptisé CD Projekt Vancouver, deviendra le quatrième bureau de la société aux côtés des équipes de Varsovie, Cracovie et Wroclaw.

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