Le manager de Diablo Immortal veut être jugé sur les mérites, pas sur les microtransactions de « désinformation »

Diablo Immortal est vilipendé par les joueurs en raison de son prix de micro-transaction et de la façon dont votre progression est liée à la dépense d’argent réel. Un joueur a suggéré sur la page Reddit du jeu qu’il en coûterait entre 50 000 $ et 80 000 $ (environ 39 000 £ à 64 000 £) pour maximiser un personnage dans un RPG gratuit. Pendant ce temps, le directeur du jeu a répondu aux commentaires sur Twitter dans le but de traiter ceux « qui n’aiment pas un jeu basé sur la désinformation qui l’entoure ».

La Posté sur Reddit Compte tenu du coût des microtransactions Il existait depuis avant le lancement, mais a été mis à jour depuis la sortie du jeu. Le message a initialement estimé que maximiser le personnage de Diablo Immortal coûterait plus de 100 000 $, en partie à cause d’une seule statistique dans la version bêta du jeu qui coûterait à elle seule 50 à 60 000 $.

Dans la version complète, les prix semblent avoir baissé. Atteindre le plafond de personnage nécessite désormais moins de gemmes légendaires – l’une des façons dont les personnages sont utilisés dans le jeu – et l’auteur du message estime que cela coûtera désormais entre 50 000 $ et 80 000 $. Nous travaillons actuellement sur notre propre guide des microtransactions de jeu afin que nous puissions bientôt fournir plus d’idées sur les coûts, en attendant nous avons déjà la preuve Comment obtenir des gemmes légendaires.

Bien que les chiffres suffisent à eux seuls à frustrer les joueurs, le sentiment que le jeu est payant est encore plus scandaleux, car la progression est associée à des dépenses en argent réel et les objets en argent réel sont commercialisés de manière agressive dans le jeu. YouTuber Dotodoya sur Twitter Le fait de terminer le donjon ne leur a donné aucune récompense, mais leur a plutôt permis d’acheter un nouveau pack d’objets au prix de 7 $.

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Streamer Twitch Zizaran De même sur Twitter Le réalisateur de Diablo Immortal, White Cheng, a écrit sur un forum après la pré-sortie qu' »il n’y a aucun moyen d’obtenir ou d’organiser du matériel avec de l’argent » dans le jeu. Bien que techniquement précis en ce qui concerne l’équipement, de l’argent est nécessaire pour d’autres façons dont les joueurs améliorent leurs personnages.

Cheng Répondre sur Twitter, disant qu’il était clair qu’il ne faisait référence qu’à l’équipement, et qu’il était clair dans « de nombreuses interviews » que l’argent pouvait être dépensé pour « le développement de gemmes et de gemmes légendaires ». Puis un autre utilisateur de Twitter a demandé à White pourquoi il répondait aux arguments sur Twitter.

Cheng a répondu: « Je n’aime pas que les informations soient trompeuses. » « Il y a une différence entre les joueurs qui aiment ou n’aiment pas un jeu en fonction de ses mérites (ce que je peux accepter, tous les jeux ne sont pas pour tout le monde) et aimer ou ne pas aimer un jeu en fonction de la désinformation qui l’entoure. »

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Ce qui est juste – bien qu’il semble généralement que les gens détestent le jeu en fonction de ses mérites, donc.

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