Les collectionneurs sont aussi confus que vous à propos de la vente de 1,56 million de dollars de Super Mario 64 مليون

Zoom / Les collectionneurs disent que les cartouches nues en état « sous vide » peuvent rapporter une prime aux enchères.

Oric Lawson

Si vous n’avez pas été plongé dans le monde de la collection de jeux vidéo haut de gamme, il peut probablement être difficile de comprendre pourquoi Quelqu’un a payé plus de 1,5 million de dollars Pour obtenir une seule copie d’un fichier Super Mario 64 dimanche dernier. Mais si vous parlez à des personnes qui collectionnent des jouets et suivent ce monde isolé depuis des décennies, vous découvrirez… eh bien, elles pensent aussi que c’est difficile à comprendre.

La partie déroutante n’est même pas la somme d’argent dépensée pour un coffre de jeu vidéo que personne n’ouvrira jamais, et encore moins jouera. Depuis le début de l’impression estampillée de Super Mario Bros. Vendu plus de 100 000 $ en 2019Le consensus général dans le monde de la collection de jeux haut de gamme était que la vente éventuelle de jeux à sept chiffres était inévitable. Mais même alors 660 mille dollars Super Mario Bros. vendu il y a 2 moisPeu de gens pensaient que l’illustre barrière du million de dollars serait brisée si rapidement. « Honnêtement, je pensais que c’était une étape importante que nous ne franchirions pas avant des années », a déclaré à Ars la responsable des expéditions de jeux vidéo d’Heritage Auctions, Valarie McLeckie.

Plus que du timing, cependant, les collectionneurs de jeux qui ont parlé à Ars ont exprimé un choc quasi universel Cette C’était le premier jeu qui facturait un prix aussi élevé. Dans le passé, le petit groupe de jeux vendus pour 100 000 $ ou plus était extrêmement rare et remarquable. LA légende de Zelda qui – qui A établi temporairement un record de ventes de 870 000 $ سجل Plus tôt lors de la vente aux enchères du week-end dernier d’Heritage, par exemple, il a été décrit sur la liste comme « la seule copie de l’une des premières productions que nous avons eu la chance de présenter » pour le jeu emblématique.

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« Je peux comprendre la logique derrière beaucoup de choses très chères. J’avais l’impression que c’était la première question dont je ne comprenais pas pourquoi ? »

Kelsey Lewin

Certainement, Super Mario 64 C’est un jeu important dans la série de franchise avec un grand nombre de fans. Mais ce n’est pas le premier jeu vidéo domestique à apparaître pour Mario – les premières éditions de Super Mario Bros. Cela ressemble plus à la première apparition de Superman dans Action Comics # 1, le Saint Graal de la collection de bandes dessinées.

Et oui, il est difficile de trouver une copie du best-seller N64 qui n’ait pas été arrachée et immédiatement jouée par certains enfants à la seconde où ils l’ont reçue à la fin des années 90. Mais ce n’est pas ليست Certainement pas. Au cours des deux dernières années, la société de compensation PriceCharting.com Répertorie 30 ventes génériques de copies scellées « Triées » de Super Mario 64 (Par exemple, ceux qui ont été évalués et placés dans un coussin protecteur par une agence de notation). Des dizaines de copies scellées supplémentaires Vendu « cru » et non trié À ce moment-là.

Aucun de ceux-ci n’est scellé Super Mario 64 Les fonds se sont vendus pour plus de 38 400 $ avant de vendre 1,56 million de dollars.

« J’ai beaucoup pensé à [these high-end sealed-game sales] Kelsey Lewin, co-directrice de Fondation pour l’histoire du jeu vidéo et copropriétaire du magasin de jeux rétro gorille rose. « Je pouvais comprendre la logique derrière beaucoup de choses très chères. J’avais l’impression que c’était la première fois que je ne comprenais pas ‘pourquoi ?' » « 

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Longtemps collectionneur de jouets scellés de Brontë, qui Vendu ce 100 000 $ Super Mario Bros. depuis deux ansMettez-y un point plus fin. « Le résultat de 400 000 $, vous comprenez probablement. 1,5 million de dollars ?

Crépuscule de la perfection

« En gros, ce qui se passe, c’est que les gens ont beaucoup plus d’argent dans leurs poches que ce qui a été collecté dans le jeu jusqu’à présent », explique Chris Koehler, ancien éditeur de jeux Wired et actuel rédacteur en chef de Digital Eclipse. « Et ils disent, vous le faites mal. »

kohler Jeux vidéo collectés Depuis son adolescence dans les années 90, ou depuis que collectionner des jeux vidéo est un passe-temps. Pendant la majeure partie de ce temps, dit-il, la grande majorité des collectionneurs de jouets n’étaient pas émus par l’idée de l’état de menthe chaude d’aujourd’hui et des spécimens scellés sous film rétractable. Au lieu de cela, les plus grands collectionneurs voulaient généralement avoir un ensemble complet et jouable de tous les titres sur leurs plateformes préférées, soit sous forme de cartouches à feuilles mobiles, soit en versions déverrouillées mais « complètes dans la boîte ».

La collection de jouets d'Antonio Monteiro, le record du monde de 20139, est un exemple de "vieille école" mentalité de complétude.

L’ensemble de jeux d’Antonio Monteiro, le record du monde de 2 339 jeux, illustre la mentalité complémentaire de la « vieille école ».

En fin de compte, lorsque ces collectionneurs chevronnés ont atteint la fin de leurs listes de contrôle, ils ont tous fini par concourir pour les mêmes titres rares. Ainsi, des jeux mystérieux comme événements du stade ou alors chasser le mandrin de chariot Il se vendra des centaines ou des milliers de dollars aux collectionneurs qui ont besoin de l’un des rares exemplaires restants pour terminer leurs collections. Pour ceux qui mentent, le fait que ces titres aient peu ou pas de valeur intrinsèque en termes de nostalgie, de gameplay ou de signification historique était hors de propos.

« En gros, ce qui se passe, c’est que les gens ont beaucoup plus d’argent dans leurs poches que ce qui s’est passé jusqu’à présent … et ils disent: » Vous vous trompez. «  »

Chris Kohler

Les collectionneurs axés sur les jeux vidéo scellés existaient au cours des derniers jours de 2018 et avant, mais ils constituaient un petit créneau. « Aucun de nous n’avait collecté de jouets scellés auparavant », a déclaré Lewin. « Les jeux scellés coûtaient bien sûr plus d’argent que les jeux non scellés, mais il y avait si peu de collectionneurs traditionnels achetant des jeux scellés que je n’ai personnellement pas eu l’impression que cela affectait mes capacités [to collect]. « 

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