Nintendo Switch Online améliore N64 Ocarina à partir de la saisie du temps de latence

Une image côte à côte d'illustrations promotionnelles pour les jeux Nintendo 64 à venir sur NSO à gauche et The Legend of Zelda: Ocarina of Time à droite.

L’émulation NSO semble s’améliorer régulièrement, bien que les améliorations arrivent lentement.
image: Nintendo / Kotaku

La semaine dernière, nous avons rendu compte d’un émulateur Nintendo Switch Online pour La Légende de Zelda : Ocarina of Time Il a vu une petite tablette graphique La dernière mise à jour du service. Il a signalé une bonne nouvelle potentielle pour la qualité des jeux émulés sur NSO, que les joueurs dénoncent depuis un certain temps. Dans un autre signe prometteur, les fans ont constaté que la mise à jour 1.2 apportait non seulement des modifications graphiques mineures, mais aussi apparemment un décalage d’entrée réduit dans certains cas.

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Sauvegarde, NSO 1.2 a fait deux grandes choses pour ses offres N64. La populaire plateforme Rare a été ajoutée Banjo Kazooie, et a apporté une légère modification au temple de l’eau dans ocarina du temps Ses visuels ressemblaient donc un peu plus au jeu original. Il semble que ce n’est pas tout ce qu’il a fait. Comme je l’ai repéré VGC, utilisateur YouTube Jeux classiques modernes Les rapports indiquent que le décalage d’entrée très critiqué pour les émulateurs NSO N64 a connu une certaine amélioration dans la version 1.2.

La vidéo de 11 minutes de Modern Vintage Gaming plonge dans l’état actuel du simulateur NSO N64. aborde les changements graphiques dans ocarina du temps, notant également que l’affichage du brouillard et de l’éclairage dans le jeu doit encore être corrigé. Mais il teste également la latence d’entrée en 1998 Zelda jeu, et conclut qu’il a été réduit d' »environ 1-2 images ». Auparavant, il mesurait le décalage à un énorme 5-6 images, donc même s’il n’est toujours pas parfait, toute amélioration est grandement appréciée, et cela rendra certainement ocarina du temps Plus jouable.

La vidéo aborde également la performance du chef-d’œuvre de la plate-forme Rare de 1998 en 3D Banjo Kazooie. C’est le dernier jeu N64 à avoir frappé NSO, donc voir comment il joue pourrait donner un aperçu des futures versions du service d’abonnement. Heureusement, MVG a noté que cela « fonctionnait bien ». Il y a quelques hoquets et bégaiements de fréquence d’images ici et là, mais la plate-forme de 1998 semble bien, y compris les fameuses transitions d’écran « panorama » qui sont difficiles à imiter. Notamment, l’utilisateur de YouTube n’a remarqué aucun décalage d’entrée. C’est un plus !

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Bien sûr, chaque jeu inclus dans le Nintendo Switch Online est une émulation d’une console précédente. Que vous parliez de rendu graphique ou de décalage d’entrée, les choses ne seront pas parfaites à 100 %. Mais ces améliorations récentes sont de bons augures pour l’avenir du service d’abonnement. nintendo La chaleur a attrapé sa communauté À quel point la simulation fonctionne mal. après Promettant de poursuivre « l’effort sérieux pour fournir des services qui satisfont les consommateurs », L’entreprise semble écouter les commentaires.

Kotaku J’ai contacté Nintendo pour un commentaire.

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