Microsoft a révélé qu’il n’avait pas nécessairement fini d’acquérir de nouveaux développeurs, bien qu’il ne fasse aucune annonce de ce genre lors du Tokyo Game Show cette semaine, mettant fin aux rumeurs d’achat de Sega. Lisez la suite pour voir ce que l’acquisition de Bethesda pourrait signifier, et assurez-vous également de découvrir notre point de vue sur les raisons pour lesquelles l’achat de Bethesda ne concerne pas les exclusivités.

La semaine commence bien avec les nouvelles massives selon lesquelles Microsoft a acheté ZeniMax Media et, par extension, Bethesda Softworks et ses nombreux studios de jeux. Cela place des franchises comme Elder Scrolls, Fallout, Doom et d’autres sous l’égide de Xbox Game Studios, remettant en question à quoi pourrait ressembler l’exclusivité pour ces franchises de renom alors que nous entrons dans la nouvelle génération. Dans un avenir plus immédiat, cela soulève également la question de ce qui se passe avec une paire de jeux publiés par Bethesda qui devaient auparavant faire leurs débuts exclusivement sur PC et PS5: Deathloop et Ghostwire: Tokyo.

Les déclarations officielles de Xbox, Microsoft, et Bethesda malheureusement, n’offre pas beaucoup de réponses à ce stade. Un aspect de l’accord de 7,5 milliards de dollars a Il a été confirmé que les futurs jeux de Bethesda seront lancés sur Xbox Game Pass le jour de leur sortie, que ce soit sur Xbox ou PC. Starfield est un de ces jeux qui a été explicitement confirmé pour frapper Game Pass le premier jour, et il semble prudent de supposer qu’il en sera de même pour d’autres projets non annoncés, comme l’inévitable Fallout 5 (et le projet de rêve Fallout: New Vegas 2 que certains réclament maintenant).

Mais ces jeux sont encore loin. Plus pressant est ce qui arrive à Deathloop et Ghostwire: Tokyo, deux jeux prévus pour les sorties 2021 (après le récent retard de Deathloop) sur PS5, mais pas Xbox Series X et Série S. Parler avec Bloomberg, Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a indiqué que l’accord d’exclusivité pour ces deux jeux serait honoré, bien que des détails spécifiques n’aient pas été partagés, y compris la possibilité qu’ils parviennent éventuellement à la Xbox. Plus important encore, Spencer a ajouté qu’en ce qui concerne les futurs jeux publiés par Bethesda, qui incluraient vraisemblablement The Elder Scrolls VI et Starfield, “nous prendrons d’autres consoles au cas par cas.”

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Nous avons contacté Microsoft et Bethesda pour plus de détails et nous vous informerons de tout ce que nous apprendrons. Mais le fait qu’aucune nouvelle n’ait été partagée à leur sujet dans le cadre de l’annonce suggère que rien n’a changé ou que rien ne sera encore partagé sur l’accord d’exclusivité actuel, car l’acquisition n’a pas encore été conclue. (The Elder Scrolls Online est un jeu qui continuera à être pris en charge sur les plates-formes actuelles, y compris la PS4.)

Tout est question de Game Pass

Il n’est pas inconcevable que les futurs jeux Bethesda continuent à sortir sur les consoles PlayStation ou Nintendo. Bien que ce ne soit pas un point de comparaison parfait, Microsoft prend toujours en charge Minecraft sur des plates-formes tierces bien qu’il ait acheté Mojang (et Minecraft Dungeons publié sur Switch). Peut-être que les jeux Bethesda sortiront d’abord sur les systèmes Xbox avant de sortir plus tard sur PS5 – nous l’avons vu avec The Elder Scrolls IV: Oblivion, même lorsque Bethesda était une propriété privée. Les jeux à venir prévus pour PS4 ou PS5 le seront sûrement toujours: Psychonauts 2 a été annoncé pour PS4 avant que Microsoft n’achète Double Fine, et il arrive toujours. Alternativement, il est possible que Microsoft publie de futurs jeux inopinés comme ils le seraient normalement, mais soulignons que l’abonnement au Xbox Game Pass vous donne accès gratuitement, alors pourquoi dépenser plus d’argent pour l’obtenir sur PS5?

Xbox Game Pass est, sans aucun doute, un élément important pour pourquoi cet accord est arrivé. Quelle que soit l’exclusivité qu’il y ait ou non pour les jeux de Bethesda, le renforcement de la bibliothèque Game Pass avec tout ce qui se trouve dans la bibliothèque d’édition de Bethesda rend ce qui était déjà un service incroyable encore plus fort. Et avec les jeux de nouvelle génération qui donnent de plus en plus l’impression qu’un prix de 70 $ pourrait devenir la norme, pouvoir obtenir un nouvel Elder Scrolls ou Fallout ou Dishonored ou quoi que ce soit d’autre dans le cadre d’un abonnement semble beaucoup mieux. C’est particulièrement vrai en sachant qu’il ne s’agit pas d’un arrangement à durée limitée, dans lequel vous n’auriez accès à ces jeux que pendant X mois après leur sortie. Ils arrivent sur Game Pass et y restent, tout comme Halo, Gears, Forza, etc.

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Il est incroyable de penser que Microsoft et Bethesda ont pu conclure une telle affaire sans que cela ne fuit. En plus de leur permettre de choquer tout le monde un lundi matin, cela a également permis à Microsoft d’en maximiser l’impact: la nouvelle a été annoncée un jour avant Précommandes Xbox Series X et S mis en vente. Ce n’est pas une coïncidence. Le système s’est vendu incroyablement rapidement lorsqu’il est devenu disponible à l’achat le 22 septembre. Cela incluait la Xbox Series S uniquement numérique, qui est susceptible d’avoir un taux d’attachement énorme avec un abonnement Xbox Game Pass.

Que ce soit vrai ou non, il y a des gens qui vont maintenant assumer Starfield, Elder Scrolls VI, et ainsi de suite seront exclusifs à la console Xbox. Je suis personnellement sceptique à ce sujet; ce sont des jeux coûteux à construire, et Microsoft pourrait voir une valeur à long terme suffisante pour renforcer Game Pass et éventuellement faire de ces jeux des exclusivités chronométrées sur Xbox. Mais avant les lancements de consoles de nouvelle génération, cela pourrait pousser certaines personnes à choisir une Xbox Series X ou S plutôt qu’une PS5 et aider à créer un élan.

Nous avons vu l’élan se révéler énorme au cours des deux dernières générations: les solides départs pour Xbox 360 et PlayStation 4 ont contribué à alimenter ces consoles et à créer un effet boule de neige au cours de leurs générations respectives. Si votre ami achète une console particulière, cela pourrait vous pousser à acheter cette console également. Et l’achat d’une Xbox vous rend d’autant plus susceptible de vous abonner à Game Pass, ce qui intéresse le plus Microsoft. Même si vous n’achetez pas de Xbox, il existe encore un nouveau marché d’abonnés potentiels au Game Pass sur PC et mobile. Quelle que soit la réalité ultime de l’arrangement, cela aide la Xbox sur tous les fronts.

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