Le sujet de la résolution d’affichage de jeu de nouvelle génération est, à tort ou à raison, sur toutes les lèvres en ce moment. Avec l’arrivée des consoles de nouvelle génération, de plus en plus de jeux vous permettront de choisir entre différents modes de visualisation conçus pour mettre l’accent sur la résolution ou le framerate. Sony vient de confirmer qu’un mode d’affichage ne sera pas disponible sur PS5.


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Sony vient de confirmer la version italienne du site IGN il ne permettra pas d’envoyer un signal 1440p natif à l’écran auquel il est connecté. Cette situation, qui existait déjà sur PS4 Pro, ne devrait avoir aucune conséquence pour les utilisateurs de téléviseurs 4K (2160p) ou les propriétaires d’écrans Full HD (1080p), car ces deux résolutions sont compatibles.

Les seules personnes avec lesquelles cette incompatibilité sera problématique sont celles qui ont l’intention d’utiliser un moniteur PC pour jouer à la PS5. Ces écrans, dont certains sont compatibles 120Hz (et donc compatibles avec des titres cadencés à 120 fps), ont souvent 1440p pour une résolution maximale.

Et pour les titres qui fonctionnent ou fonctionneront en 1440p natif, la console pourra les augmenter à 2160p sur les écrans 4K (comme PS4 Pro l’a déjà fait) ou les réduire à 1080p et envoyer un signal 1080p natif sur les écrans pleins. HAUTE DÉFINITION.

Pour rappel, l’édition numérique standard PS5 et PS5 sortira en France le 19 novembre.

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Que pensez-vous de cette situation? Cette incompatibilité native 1440p vous fera-t-elle mal? Dites-nous tout dans les commentaires ci-dessous.