Vidéo : Analyse technique de Mario Strikers : Battle League On Switch . Digital Foundry

Cette semaine voit l’arrivée Mario Strikers : Ligue de combat sur la Nintendo Switch. Jusqu’à présent, nous avons vu les premières impressions, un tas de critiques, et maintenant nous avons l’analyse technique de Digital Foundry. Alors, comment le jeu tient-il sur le Switch ?

Allez-y directement – Battle League est entièrement fonctionnel 1080p dans le amarré Mode – avec un écran « étonnamment net et net », tandis que Portabla fée Mode verrouillé 720p.

En termes de performances, cela se décompose en deux parties : les performances dans le jeu et les histoires. dans le jeuLe travail de terrain est livré en 60 images par seconde dans Les deux amarrés Et le portable. Selon DF, la fréquence d’images reste « remarquablement constante » dans les moments les plus chauds, et la résolution parvient à maintenir 1080p.

coups Comme les gros plans, les rediffusions et les cinématiques Demi à 30fps. La vitesse d’image semble être un peu incohérente – avec plus de gigue visible dans ces scènes. La fréquence d’images par seconde dans ces séquences peut parfois descendre en dessous de 30 images par seconde. Heureusement, ce n’est pas grave, car cela ne se produit que pendant les moments non interactifs.

Malgré cela, Digital Foundry pense toujours que Mario Strikers: Battle League est « très raffiné » et le meilleur engagement à ce jour. Il « joue comme un rêve » et constitue une autre excellente version pour les jeux de niveau supérieur. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu dans notre revue Nintendo Life :

Et pour lire plus d’avis, consultez notre site examen de la tournée. Allez-vous l’ajouter à la bibliothèque Switch cette semaine ? Dites le nous dans les commentaires.

READ  Microsoft Mesh semble être l'avenir par défaut des réunions Microsoft Teams

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here