Apple a déclaré avoir omis le Metaverse pour son casque de réalité mixte

Ne vous attendez pas à ce qu’Apple suive les autres dans métaverse. Selon les derniers développements les nouvelles À partir de BloombergMark Gorman, Apple a rejeté l’idée d’un métavers (dans ce cas, un monde entièrement virtuel) en raison de ses rumeurs de longue date Casque de réalité mixte. Les sources de Gorman ont affirmé que l’idée même était « interdite ». L’accent sera mis sur de courtes périodes de communication et de présentation du contenu et les jeux.

Des rumeurs précédentes laissaient entendre que le casque pourrait faire ses débuts dès cette année, bien que ses spécifications et son public cible soient incertains. Les premiers scoops suggéraient qu’il pourrait avoir une résolution de 8K par œil, plus d’une douzaine de caméras de suivi « de l’intérieur vers l’extérieur » et un objectif de développeur qui incluait un prix de 3 000 $. Le célèbre analyste Ming-Chi Kuo a suggéré que le casque n’utiliserait « que » des écrans 4K et six à huit caméras, faisant cependant allusion à un appareil plus cher.

Si l’affirmation est vraie, l’approche d’Apple en matière de réalité mixte sera très différente de celle de son rival Meta. Où les stratégies de RA et de RV méta-transformées Vers le métaverseApple semble déterminé à l’éviter. Que cette stratégie puisse fonctionner ou non est une autre affaire. La stratégie annoncée d’Apple pourrait porter ses fruits si les métavers se débattent, et elle pourrait contrecarrer les plans de Meta en réduisant l’intérêt du public pour les mondes virtuels. Cependant, si les métriques réussissent, Apple peut manquer l’occasion et se retrouver à prendre en charge les environnements VR pour d’autres.

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