Super Mario Bros. Speedrunner s’éloigne de l’astuce 4-2 « impossible »

Luigi saute à travers le bloc supérieur au niveau 4-2.

capture d’écran: Nintendo / Péage / Kotaku

La Super Mario Bros. La communauté du sprint est constamment à la recherche de nouvelles façons de pousser les dernières technologies, et un joueur vient de réaliser ce qui était auparavant considéré comme un exploit impossible… du moins pour un être humain.

En 2018, Speedrunner HappyLee Utilisez un assistant informatique pour démontrer une nouvelle façon de raser quelques images De Super Mario Bros. Monde 4-2. Cela impliquait d’utiliser des entrées précises pour amener Mario à mailler (un clip) à travers une rangée de blocs – la rangée du haut – près du début du niveau, le poussant vers la droite plus rapidement que jamais. Ensuite, il a fallu un saut super précis sur le tube de distorsion. La communauté du sprint a supposé qu’une course 4-2 parfaite et complète avec cette astuce « top clip » ne pouvait pas être réalisée par des moyens humains en raison de la précision requise, et heureusement, ils ont depuis découvert des moyens alternatifs et plus faciles d’atteindre un minimum 4 -2 max. Mais lundi, un coureur rapide du nom de Tole a pu exécuter le « top » 4-2 sans assistance informatique.

Nintendo / reprendre

Voici ce qui se passe : avec une entrée subtile, Tole oblige Luigi à couper le coin du bloc supérieur, à toucher le sol à l’intérieur du mur pendant une image, puis à sauter de l’intérieur du mur. Selon la découverte originale de HappyLee, cette manœuvre devrait éliminer trois images de la course. Cela n’a l’air de rien, mais c’est particulièrement important dans le monde 4-2 à cause d’un Super Mario Bros. Un concept appelé règles de cadre.

Les règles de cadre sont un concept quelque peu ésotérique. dans Super Mario Bros.le programme Vérifie uniquement l’achèvement du niveau toutes les 21 images. Par conséquent, si vous entrez dans un château à la fin d’un niveau après la dernière vérification, vous devrez attendre jusqu’à 20 images pour que le niveau suivant commence.

Coureur rapide unique Expliquer utilement la base du cadre En utilisant l’analogie du bus. Imaginez que le château est au bout de chacun d’eux Super Mario Bros. Le niveau est un arrêt de bus. Le bus n’arrive (le jeu enregistre la victoire de niveau du joueur) qu’une fois toutes les 21 images (~0,35 seconde). Donc, pour établir des records du monde à un certain niveau, vous ne pouvez pas être plus rapide qu’une infime fraction du temps ; Vous devez être assez rapide pour attraper le « bus » précédent partant pour le monde suivant.

Le rattrapage d’un vecteur potentiel de niveau 4-2, tel qu’illustré pour la première fois par les opérations assistées par ordinateur, est parfois appelé « Lightning 4-2 ». C’est pourquoi HappyLee astuce assistée par ordinateur, où Mario économise quelques pneus en coupant le bloc supérieur au niveau 4-2, faisant des vagues : c’était une autre façon pour les coureurs de contourner la base du pneu et d’attraper le premier bus en théorie. Flux Super Mario Bros. Champion de sprint Niftski Il a utilisé une astuce similaire lors de son nouveau record du monde la semaine dernière. La différence était qu’il sautait sous le bloc et courait à l’intérieur du mur – une méthode complètement différente et beaucoup plus pratique pour les humains à utiliser pour une vraie course.

Kotaku J’ai contacté Tole, mais je n’avais pas reçu de commentaire au moment de mettre sous presse.

Puisqu’il existe des moyens Lightning 4-2 plus faciles, il est possible que le « clip supérieur » tiré de Lightning 4-2 Tole soit uniquement destiné aux droits de vantardise. Mais les coureurs rapides qui ont compris la pure difficulté de jouer ici ont été convenablement impressionnés par la réussite de Tolly. Un commentateur a dit : « Bon Dieu, j’ai mis en doute la viabilité de cette méthode pendant des années, et je l’ai abandonnée. Un autre a écrit: « C’est foutrement fou », en les soulignant.

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