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Denuvo V18, utilisé dans Resident Evil 4 Remake, a été craqué

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Denuvo V18, utilisé dans Resident Evil 4 Remake, a été craqué

Embrace a réussi à cracker le remake de Resident Evil 4, ce qui signifie qu’il a pu contourner avec succès la dernière version de Denuvo, Denuvo V18.

Selon le cracker, Resident Evil 4 Remake utilisait quatre systèmes DRM différents. En plus du Denuvo V18, Capcom a utilisé Denuvo SecureDLC V2, sa technologie anti-effraction propriétaire, et VMProtect.

Maintenant, comme pour tous les cracks, cela contourne essentiellement les DRM mentionnés ci-dessus. Il ne les supprime pas complètement, ce qui signifie qu’ils fonctionnent toujours en arrière-plan. Cependant, la version fissurée peut contenir moins de bégaiements que la version commerciale. Après tout, c’est exactement ce qui s’est passé avec Resident Evil Village.

Depuis que j’ai terminé Resident Evil 4 Remake, je peux dire que le jeu n’a que des côtelettes de traversée. Ce bégaiement est principalement dû aux données de flux de jeu pour les régions suivantes. Ainsi, je pense que vous obtiendrez également la version piratée. Cependant, il serait intéressant de regarder une vidéo les comparant.

Comme toujours, nous n’autoriserons pas les liens vers du contenu piraté. Donc non, ne vous embêtez pas à partager des liens vers celui-ci.

Il sera intéressant de voir si Embrace pourra pirater les derniers jeux avec Denuvo. Dead Island 2 et Star Wars Jedi: Survivor sont venus après RE4R. Jedi Survivor utilise également l’application d’EA, qui peut être très difficile à contourner. Alors oui, je ne m’attends pas à ce qu’un nouveau jeu Star Wars soit piraté de si tôt.

Restez à l’écoute pour plus!

Jean Papadopoulos

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux PC et est très favorable aux communautés mod et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur plusieurs sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur ordinateur, ses racines se trouvent dans le jeu sur consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits, et il considère que la SNES est l’une des meilleures. Cependant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela est principalement dû à la technologie 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D, Voodoo 2. John a également écrit une thèse de premier ordre sur « L’évolution des cartes graphiques informatiques ».
communication: Email

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