Plus tôt ce mois-ci, le développeur Supermassive a publié un fichier Horreur intense The Quarry sur PlayStation, Xbox et PC en association avec l’éditeur 2K Games – mais un nouveau rapport affirme que le jeu était à l’origine en développement en tant que titre « signature » pour Stadia, avant que Google ne prenne la décision de réduire ses opérations de jeu et d’envoyer un projet autre part.
Stadia, bien sûr, a été lancé en grande pompe en 2019, et une partie de la promesse de Google aux premiers utilisateurs était que le service offrirait ses propres exclusivités de type console, première et tierce partie. À cette fin, Google a créé son propre studio de développement de jeux en interne et signé des accords avec des développeurs tiers, dont Supermassive, tels que Annoncé en 2020.
Cependant, ces plans ont radicalement changé à peine 14 mois après l’arrivée du célèbre Stadia, Google annonçant une refonte majeure de sa stratégie de streaming dans le cloud après un lancement moins que stellaire, qui comprenait Annuler tout développement de jeu interne Il a commencé à donner la priorité à la vente de sa technologie à des tiers.
Selon Nouveau rapport d’AxiosEn outre, deux jeux tiers en développement pour Stadia influencés par le changement stratégique de Google sont le jeu de tir comique High On Life de Supermassive The Quarry Games et Squanch Games, tous deux conçus à l’origine comme des titres « signatures » pour Stadia, pour attirer les joueurs dans le service assiégé.
Les demandes de commentaires d’Axios n’ont pas apporté beaucoup de lumière supplémentaire sur le chemin parcouru par les deux titres depuis leur séparation de Stadia, mais à tout le moins, c’est un aperçu intéressant des ambitions initiales de Google pour le service, donnant une indication de ce qu’il pourrait avoir été s’il n’avait pas floppé. Stadia a considérablement augmenté son lancement.