Le Nouveau Monde perturbe les « transferts de richesse » après la découverte d’or

Capture d'écran du nouveau monde d'Amazon

capture d’écran: nouveau monde

après, après Une vulnérabilité a été découverte au cours du week-end qui permet aux joueurs d’envoyer d’abord des images dans une boîte de discussion et de donner un coup de pied à d’autres joueurs sans le savoir Et or raffinéAmazon est intervenu et a pris des mesures drastiques.

Alors que les visuels ont été traités et mis à jour par la mise à jour, les efforts pour reprendre le contrôle de l’économie du jeu ont convaincu Amazon d’aller un peu plus loin et Perturber « toutes les formes de transferts de richesse ».

Publier sur les forums de jeu, gestionnaire de communauté Écrit:

Salutations à tous,

Nous sommes conscients de la possibilité d’exploiter des copies d’or échangé et désactivons temporairement toutes les formes de transfert de richesse entre joueurs (par exemple, envoi de devises, trésor de guilde, centre commercial, échange de joueur à joueur).

Des poursuites seront engagées contre tout joueur ayant participé à l’utilisation de cette exploitation.

Une fois que nous aurons enquêté sur l’exploitation de la copie de l’or et que nous serons prêts à relancer le transfert de richesse, nous mettrons à jour cet article.

Merci de votre compréhension.

C’est certainement une façon de remettre votre économie sur les rails. Nous vous souhaitons à tous du succès. »Des mesures seront prises contre tout joueur ayant participé à l’utilisation de cet exploit contre la « partie, car je supposerai qu’avec l’exploit ouvert et public depuis longtemps qu’il morceau de terrain De nombreuses personnes en ont bénéficié.

La vulnérabilité a été découverte pour la première fois ce week-endLorsque les joueurs découvrent qu’ils peuvent utiliser HTML Dans les boîtes de discussion du jeu pour exécuter du code. Alors qu’il s’amusait au départ en envoyant des photos non sollicitées de choses comme des saucisses, les gens Ils découvrent bientôt qu’ils peuvent prendre des actions plus malveillantes en utilisant des exploits, comme donner un coup de pied à d’autres joueurs.

Ensuite, il a été découvert qu’en faisant croire au jeu qu’ils venaient d’obtenir un objet qui conduirait à un statut d’achèvement de mission, les joueurs pouvaient obtenir De l’or juste en déversant du code HTML et en le faisant encore et encore. Ce qui est amusant pour un seul joueur, mais il peut tout à fait L’économie gérée d’un jeu vidéo en ligne est entravée, d’où l’intervention.

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