Alors que la Nintendo 64 n’a jamais eu de Metroid, deux fans travaillent pour montrer au monde à quoi pourrait ressembler un Metroid 64.
Comme je l’ai mentionné nintendo en direct, Luto Akino s’est rendu sur Twitter pour partager un projet Unity 3D qui vise à créer ce qui aurait été un Metroid 64.
Au lieu d’une sélection de caméra à la première personne similaire à Metroid Prime, cette version présente une perspective à la troisième personne et montre Samus courant autour d’une zone de grotte violette, utilisant son bras, même en utilisant une forme Morph Ball et des bombes.
Dans le passé travaillant dans # Métroïde 64 J’ai modifié les petits détails, et mis en place un matériel de test. Il y a une erreur de direction des faisceaux lorsque le Samus est à plat sur le mur que je dois fixer # métroïde #F2P #n64 #bas poly #Nintendo 64 #zelda #solitude # unité 3d # Unité #gamedef #modélisation 3D #3D pic.twitter.com/sWByoTbove
– LutoAkino 26 avril 2022
Il n’y a actuellement aucun ennemi en dehors des blocs fixes, mais cela donne un bon aperçu de la vision d’Akino et de ce à quoi Metroid jouera et ressemblera sur la N64. Akino travaille sur ce projet avec un ami et n’a révélé aucun plan quant à la date à laquelle il sera disponible au public.
Vous pouvez vérifier par Twitter Pour voir plus de mises à jour sur ce projet Metroid 64.
Super Metroid est sorti sur SNES en 1994 et il a fallu huit ans aux fans pour obtenir une nouvelle entrée. Alors que Samus est apparu dans le Super Smash Bros. original, il n’a jamais eu d’entrée appropriée sur le N64.
L’attente pourrait être difficile, mais les fans ont eu droit à deux nouvelles aventures – Metroid Fusion de GBA et Metroid Prime de GameCube – quelques jours plus tard en 2002.
Nintendo a tenté de faire fonctionner Metroid sur la N64, mais a révélé qu’il « ne pouvait pas proposer d’idées ou de véhicules concrets à l’époque ». Le co-fondateur de Metroid, Yoshio Sakamoto, a déclaré qu’il ne pouvait pas imaginer comment le contrôleur N64 pourrait être utilisé pour contrôler Samus.
Avez-vous un conseil pour nous? Vous voulez discuter d’une histoire potentielle? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].
Adam Pankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter Intégrer un tweet et sur Tic.