Nickelodeon All-Star Brawl Devs est sérieux au sujet des jeux de combat

Patrick Starr de SpongeBob Squarepants lance un flop ventre contre Powdered Toast Man de Ren & Stimpy.

capture d’écran: Nickelodeon / GameMill Entertainment / Ludosity

Nickelodeon All Star Brawl Suivant fracassant-Comme ça, malgré sa nature licenciée, ça a déjà l’air totalement légitime jeu de combat. Les principaux développeurs sont non seulement expérimentés dans la création de leur propre combattant de plate-forme populaire, mais ils étudient également la mise en œuvre du code net-undo pour une expérience en ligne parfaite. Kotaku Il a eu l’occasion de parler aux gens de Ludosity, le studio derrière lui toutes les étoiles se bagarrent, De leurs espoirs pour son avenir informel et compétitif.

Ludosity n’est peut-être pas un nom familier, mais elle s’est retrouvée sous les projecteurs grâce à la révélation de Nickelodeon All Star Brawl plus tôt cette semaine. Le studio, basé en Suède, a été fondé il y a plus de dix ans et compte moins d’une douzaine d’employés. Ludosity a sorti de nombreux jeux au cours de cette décennie, notamment 2018 ville en plein air, plate-forme de combat dans le contexte Super Smash Bros. Cela a même été montré dans la spécialité fracassant Championnats communautaires.

Peu de temps après le succès ville en plein airNous avons été approchés par Nickelodeon . Joel Nystrom, PDG de Ludosity Kotaku Par email. “Au début, je ne pensais pas que c’était réel. Vous recevez beaucoup d’e-mails et d’offres étranges chaque semaine, alors je les ai d’abord rejetés comme spam ! »

Le petit studio a finalement réalisé qu’il n’était pas trompé et a contacté Nickelodeon, qui a fait ses plans pour une plate-forme de combat. Ludosity a développé une démo, et début 2020, les développeurs étaient en production Nickelodeon All Star Brawl En collaboration avec le co-développeur Fair Play Labs du Costa Rica et l’éditeur GameMill Entertainment.

Ce nom de famille n’a peut-être pas inspiré confiance à ceux qui connaissent ses médiocres travaux antérieurs sur les jeux sous licence Nickelodeon, mais la communauté de niche des joueurs de jeux de combat compétitifs a immédiatement reconnu à quel point Ludosity était impliqué. Voici un groupe de personnes qui avaient déjà démontré une connaissance intime et une connaissance intime de la création d’un combattant de plate-forme compétent, et étaient responsables de la création d’un jeu mettant en vedette des personnages de dessins animés classiques tels que Bob l’éponge CarréEt le Salut Arnold !, Et le Razmoket. C’était presque trop beau pour être vrai.

Folks descended on Ludosity’s official Discord channel following the Nickelodeon All-Star Brawl reveal to inundate the developers with questions about the upcoming game. And they were more than happy to oblige, letting slip little details about the project’s gameplay mechanics and use of rollback netcode.

The Wild Thornberries' Nigel Thornberry and Danny Phantom duke it out.

Screenshot: Nickelodeon / GameMill Entertainment / Ludosity

Elias “sinxtanx” Forslind, the chief designer who joined Nyström in answering our questions, was the most vocal; he explained that the team was drawing inspiration from both Smash and their previous work on Slap City to imbue the release with aspects that would appeal to those familiar with playing those games at every level.

“If Slap City played a bit like the old Smash games, Nickelodeon All-Star Brawl definitely plays like its own thing,” Forslind explained.

But Nickelodeon isn’t really interested in making a competitive fighting game, right? Not that Nickelodeon All-Star Brawl needs that kind of official mandate from its rights holders to spawn a dedicated community of high-level players, of course. I mean, il suffit de regarder Partenaire Superslam. Mais l’idée d’une énorme chaîne d’animation voulant percer dans la communauté des jeux de combat était tellement hors du domaine des possibilités pour moi que lorsque Ludosity m’a remis debout pendant notre conversation, j’ai été satisfait.

“Nickelodeon est entièrement compatible avec le fait que le jeu soit compétitif”, a déclaré Nystrom. “C’était dans la conversation depuis le début. C’est pourquoi ils sont venus nous voir.”

Mon approche de la question informelle/concurrentielle est la même avec ville en plein airForslind a ajouté, répondant à une question de suivi sur l’équilibre des deux. “Quand vous rendez un jeu amusant, tout le monde peut en profiter. C’est plutôt bien pour moi, car je n’ai pas les compétences folles comme le font les joueurs compétitifs, mais je peux toujours m’amuser beaucoup avec les jeux gratuits pour tout le monde dans le monde. Nickelodeon All Star Brawl. “

Nickelodeon a également donné au studio une liberté incroyable pour développer Nickelodeon All Star Brawl, à tel point que les développeurs disent que très peu de leurs suggestions ont été abandonnées.

L’ensemble des mouvements et le style de combat de chaque personnage, de Bob l’éponge CarréPatrick étoile Ren et StimpyLe toast man, est venu entièrement de l’équipe Ludosity. Nystrom a dit que s’il s’agissait du gameplay, c’était probablement l’idée qui leur est venue. Et bien qu’ils ne soient clairement pas disposés à parler de la taille de la liste finale ou des plans du DLC (on m’a dit “il y a eu des discussions” sur le support post-sortie), Ludosity a pu fournir des informations sur la sélection des personnages. Il est surprenant et encourageant que Nickelodeon soit ouvert à ce type de collaboration, une dynamique qui augure bien du succès du jeu au-delà de ses capacités intégrées sous licence.

Bien que loin d’être libéré Nickelodeon All Star Brawl Elle a déjà beaucoup sur les épaules de l’animation. Ce n’est pas seulement un véhicule promotionnel pour une multitude de jeux Nicktoons classiques bien-aimés, mais aussi la pression supplémentaire de faire appel à un groupe de personnes pour qui rien ne semble assez bon dans la scène des jeux de combat compétitifs.

Bien que l’accueil très positif du début de la semaine reste surprenant, les gens de Ludosity semblent attirer beaucoup d’attention. Les développeurs interagissent toujours avec les startups Nickelodeon All Star Brawl La communauté sur Discord – ils ont dû ouvrir une nouvelle chaîne pour éviter d’inonder l’espace du studio d’origine de discussions sur le nouveau jeu – et avoir une image très claire de ce qu’ils espèrent réaliser avec ce projet ambitieux.

“Garder le bord de Nigel Thornberry est un objectif pour elle-même”, a plaisanté Forslind, faisant référence au statut du personnage. Internet en haut, avant d’ajouter : “J’espère que ce jeu inspirera également les autres à continuer d’essayer le genre de combat de plate-forme. Il a plus de 20 ans maintenant, mais il ressemble toujours à un type jeune, avec beaucoup de potentiel. ”

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