Skull and Bones d’Ubisoft devrait sortir en novembre

Une femme au volant d'un gros hacker pointe son pouce vers sa gorge.

image: Ubisoft

Grâce à des recherches en ligne, la date de sortie du prochain jeu pirate d’Ubisoft semble être connue. crâne et oss, Il a été divulgué en ligne. Selon les données du Xbox Store, le jeu devrait être lancé en novembre prochain, ce qui est conforme aux informations Kotaku J’ai entendu parler de l’évolution mouvementée du jeu.

Comme je l’ai repéré pour la première fois EurogamerL’utilisateur de Twitter Aggiornamenti Lumia a consulté la liste de Xbox Digital Store pour crâne et os hier et Trouvé la date de sortie du 8 novembre. Bien que cette date n’ait pas encore été officiellement confirmée par Ubisoft, la fuite du magasin semble être crédible car un utilisateur de Twitter a partagé les dates exactes obtenues auprès des détaillants auparavant et une date de lancement en novembre conforme à ce que Kotaku J’ai entendu parler du parcours de développement de jeux en ligne.

uneNouvelle source familière avec Développement de jeu difficile expliquer à Kotaku qui – lequel crâne et osLa date de sortie n’arrêtait pas de changer et de glisser en interne. On nous dit qu’une suite de tests bêta fermée prévue pour juin a été annulée en raison de problèmes de qualité concernant la dernière version du jeu de piratage en ligne.

Comme on nous l’a dit crâne et os Auparavant destiné à être lancé plus tôt cette année, la dernière date interne était en septembre. Mais maintenant, la date de sortie a de nouveau glissé, apparemment, en novembre.

Kotaku J’ai contacté Ubisoft concernant cette prétendue date de sortie.

Aggiornamenti Lumia a également trouvé Grande liste de contenu téléchargeable dans le jeu et de contenu bonusCe qui est à prévoir avec la sortie de tout jeu vidéo AAA majeur ces jours-ci.

Annoncé pour la première fois en 2017 avec une date de sortie en 2018, crâne et os De mai dernier jusqu’en 2022qui est le quatrième retard annoncé du jeu pour le jeu.

Comme nous l’avons signalé l’année dernièreEt le crâne et osLe développement a été chaotique, sans direction claire, avec des coûts gonflés et des tonnes d’attrition. Dirigé par Ubisoft SingapourLe projet a commencé comme une expansion de 2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag Avant qu’il n’évolue en six autres types de jeux au cours de la décennie qui a suivi.

Une autre chose à noter est qu’en ce moment, nous voyons généralement un grand événement de vitrine Ubisoft. Cependant, il semble que de nombreux projets de l’éditeur ne soient pas tout à fait prêts pour les heures de grande écoute, et la société a plutôt opté pour des écrans plus petits et personnalisés, Comme l’événement d’aujourd’hui Concentrez-vous entièrement sur le nouveau Mario + Rapides Jeu, étincelles d’espoir.

Reportage supplémentaire par Ethan Gatch.

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