Le chemin d’exil permet aux participants de contourner les longs temps d’attente du serveur

Illustration de l'article de Path Of Exile Laissez les signes aller au-delà des longs temps d'attente des serveurs

photo: Le chemin de l’exil

En lançant sa nouvelle extension AvertissementEt le Le chemin de l’exil Les serveurs ont rencontré des problèmes au cours du week-end, laissant les joueurs avec des temps d’attente qui s’étendent parfois à plusieurs heures. À moins que vous ne payiez pour diffuser le jeu, dans ce cas, vous êtes en direct.

Les fans se sont arrêtés et ont rapidement compris à ce sujet et ont été bouleversés, au point où le développeur principal Chris Wilson J’ai dû faire une longue déclaration Dans le subreddit du jeu, qui se lit comme suit:

Ainsi, pendant que tout cela se passait, nous avons également pu faire une très grosse erreur et faire chier toute la communauté en laissant les bannières contourner la file d’attente très lente que nous avons mentionnée. L’histoire dramatique est que nous avons récemment fait du marketing d’influence rémunéré, et cela comprend l’organisation pour que les créateurs en direct présentent le chemin de l’exil à leur public, pour de l’argent (ils ont un #ad dans leurs titres). Nous nous sommes arrangés pour payer deux heures de streaming et nous sommes allés directement à la file d’attente de connexion qui a pris deux heures à effacer. C’était le moyen le plus proche de mettre le feu à une énorme pile d’argent. Nous avons donc pris la décision hâtive de laisser ces joueurs sauter la file d’attente. La plupart des bannières ne l’ont pas demandé et elles ne devraient pas être tenues pour responsables. Nous avons également permis à d’autres bannières qui n’étaient pas dans la campagne de sauter la file d’attente afin qu’elles ne soient pas en retard.

La décision de permettre à tout créateur de diffusion de contourner la file d’attente était clairement une erreur. Au lieu d’offrir quelque chose aux téléspectateurs à regarder pendant qu’ils attendaient, cela a offensé tous nos joueurs qui étaient impatients d’entrer dans le jeu et qui n’en étaient pas capables, alors qu’ils devaient plutôt regarder les autres profiter de cette liberté. Il est tout à fait compréhensible que de nombreux joueurs ne soient pas satisfaits de cela. Nous disons aux gens que le début de la Path of Exile League est un terrain de jeu équitable pour tout le monde, et nous devons vraiment nous assurer que c’est la réalité. Nous n’autoriserons pas les créateurs en direct à contourner notre file d’attente de connexion à l’avenir. Au lieu de cela, nous veillerons à ce que la liste d’attente fonctionne beaucoup mieux afin qu’elle soit un processus rapide pour tout le monde et soit toujours un terrain de jeu équitable. Nous planifierons également les futures campagnes de marketing en tenant compte des aléas pour mieux faire face à ce type de situation à l’avenir.

Il est tout à fait compréhensible que de nombreux acteurs ne soient pas satisfaits de la façon dont les progrès se font aujourd’hui sur plusieurs fronts. Ce message n’a pas l’intention d’essayer de vous convaincre d’être satisfait des résultats. Nous voulons simplement vous donner un aperçu de ce qui s’est passé, pourquoi cela s’est produit et ce que nous allons faire à l’avenir. Nous ne sommes pas satisfaits non plus.

C’est bien qu’ils ne l’aient pas refait, mais malheureusement, cela a été soulevé comme une idée, sans parler du feu vert et il a été mis en œuvre.

Lire la suite:

.

READ  Square Enix dit qu'il n'est pas à vendre et suscite des rumeurs de rachat

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here